人的创造性来源于灵感,而灵感来源于知识。在光学设计领域,运用物理光学与几何光学的基本概念,解刨各种典型光学系统,从总体上把握光学系各种性能,是激发灵感,进行创造性设计的根本。
"数码镜头设计原理-基础篇"正是基于这样的考虑而整理出来的,以利今后在光学设计中借鉴。基础篇和高级篇是我在1个半月时间匆匆赶出来的,现在工作又很忙,每有时间和精力对其中不足之出加以纠正与补充。但考虑问题的思路及解决问题的方法是可供参考的。我将在11,12月每周一帖,将我在技讯公司“数码镜头设计原理”讲搞的基础篇部分贴完。明年上半年将高级篇,变焦篇贴完。敬请朋友们指正。
下面是“基础篇”的主要内容:
科学技术发展到今天,人类社会已迈入信息的时代,及时的扑捉处理信息变的越来越重要。随着市场的这一需要,光学也由原来目视的经典系统,转变为以数码信息处理为主的光电系统。CCD,CMOS已成为主要的光电信息传换的接收器件,由它对经典光学提出了新的课题,这就是“数码镜头设计原理”所要探讨的主要内容。
在基础篇中,我们共按排了十章的内容:
第一章 CCD与CMOS
该章重点是CCD,CMOS的光电性能。由这些性能对镜头提出了各种光学要求。这是我们进行光学设计时的依据。
第二章 分辩率
数码镜头的接收器是CCD或CMOS,镜头的分辩率与CCD的分辩力间的定量关系,是本章重点,也是全书的重点。此概念的建立,对公差计算,调焦计算,自动设计中象差与传函优化时步长控制,多重结构的分类控制起着举足轻重的作用。学好用活这一概念,是学好“数码镜头设计原理”的重中之重。
第三章 视场
由CCD尺寸和视场大小,决定了光学系统的尺寸,是外形设计的重要一环。
第四章 光谱与亮度
原先在网上的内容有了较大的补充。主要是光度学与色度学的论述。这是考虑到光电产品对亮度与色度的要求而加入的。现在有不少单位从事光学投影仪的研制,分色模的设计就要用到色度学的知识。资料给出了计算光电系彩色还原性的定量算式。
第五章 显微系统
在这理主要介绍了显微系统的物方景深,鉴别率算式。提出了手动变焦时,光学系统连续变倍最简形式。给出了确定变焦曲线时的简单思路,这是变焦的入门较材。
第六章 望远系统
提出了由主要景物与次要景物比列,确定数码镜头焦距的概念。重点强调了Zemax以透镜为基本单元的追迹功能,是进行光学系统整体性能分析的最有效的工具。在高及篇中,几乎贯穿了用此工具进行复杂问题的分析。
第七章 照相系统
照相镜头光学设计方面的资料是很多的,但涉及调校的内容确很少。为此全面的介召了照相机多段调焦理论和定量计算方法。并对调焦定位检校的各个环节,在Zemax上搭建了仿真模拟系统,进行了检校过程的精度分析。
第八章 光电系统
由光学产品的信息化过程,使的光学与电路密不可分。如何把握好光点一体化产品的光点接合部的连接行能,建立起光电信息传换的关系,已成为能否成功设计与把握光电产品的关键。镜头、CCD、显视屏、人眼它们各自独立,又相互制约,本章就以军用校靶镜的总体设计阐述了对光电产品各环节应如何去把握。
第九章 光栏
在Zemax上应如何选择成象光束,才能真实评价镜头的成象质量。在测会仿型设计中,如和根据测得的镜头有效口径,在软件上自动查出象面照度的均匀性。如何合理选择光束来提高系统象质,这些都是光路设计中必需掌握的。
第十章 镜头评价
对不同用途的镜头,有不同的评价指标。我们在这理是价召数码镜头评价的共性问题。主要是鉴别率分区性、频率性、多重结构多段性、照度均匀性、彩色环原性、还有工艺性等等。
以上是数码镜头设计中的基础内容,学习要点是侧重于物理概念的建立。
这次先贴出“第一章 CCD与CMOS”,光电成象器件是现代光电产品中进行光电转换的核心器件,只有掌握好了它,才能把握好产品的各项光电特性。CCD是目前使用最广的光电成象器件,它是将光信号转成数字信号来实现光电转换的。在此将CCD与CMOS做为基础篇的开始,后续各章内容请关注...
此帖: GGX19458132 2005.11.1
[此贴子已经被作者于2005-11-1 8:11:53编辑过]
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>现在的雷峰越来越少了,像高老师这样的人更是凤毛麟角,我们这些搞光学的后来者真应该好好的感谢高老师。为此我以后会加倍努力肯光学专业知识争取也能想高老师那样为我们光学行业略尽绵薄之力。</P>
[B]以下是引用[I]GGX19458132[/I]在2005-11-9 16:53:00的发言:[/B][BR]看我的第2贴,告诉了解压方法。
看过了,缺少一个20051117592371368.rar文件,无法解压。