Zemax优化操作数详述说明:一阶光学性能

2021-7-15 16:28| 发布者: update| 查看: 3892| 评论: 5|来自: 网络

摘要: 光学设计理论!
  光学设计技术在光电领域中经常会用到,Zemax软件是一套综合性的光学设计软件。它集成了光学系统所有的概念、设计、优化、分析、公差分析和文件整理功能。Zemax所有的这些功能都有一个直观的接口,它们具有功能强大、灵活、快速、容易使用等优点。

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  在使用Zemax软件进行设计时,我们经常会用到一些优化操作数,下面我们跟大家介绍一下关于一阶光学性能的操作数详述说明。

  AMAG

  详述说明:

  角放大率。它是在Wave定义的波长下,像空间近轴主光线角与物空间近轴主光线角之比。对非近轴系统无效。

  ENPP

  详述说明:

  入瞳位置。以镜头单位为单位,相对第一面的位置。它是近轴光瞳位置,对共轴系统有效。

  EFFL

  详述说明:

  有效焦距。用镜头单位为单位。所用的波长由Wave定义。该值是针对近轴系统的,对非近轴系统可能并不精确。

  EFLX

  详述说明:

  在主波长范围内,由Surf1和Surf2定义的局部x平面上的有效焦距。

  EFLY

  详述说明:

  在主波长范围内,由Surf1和Surf2定义的局部y平面上的有效焦距。

  EPDI

  详述说明:

  入瞳直径。单位是镜头单位。

  EXPD

  详述说明:

  出瞳直径。单位是镜头单位。这是近轴光瞳直径,对共轴系统有效。

  EXPP

  详述说明:

  出瞳位置。以像面为参考,单位是镜头的单位。它是近轴光瞳位置,只对有共轴系统有效。

  ISFN

  详述说明:

  像面F数。该操作数是轴向无限共轭F数。见WFNO。

  ISNA

  详述说明:

  像方数值孔径。该操作数是定义的共轭近轴像空间NA。见ISFN。

  LINV

  详述说明:

  拉格朗日不变量。Wave定义的波长下,以镜头,单位为单位。使用近轴边缘光线和近轴主光线的数据来计算该值。

  OBSN

  详述说明:

  物方数值孔径。它只针对有限共轭系统,使用主波长在轴上情况下计算。

  PIMH

  详述说明:

  近轴像高。在Wave定义的波长下,近轴像平面上近轴像高。对非近轴系统无效。

  PMAG

  详述说明:

  近轴放大率。它是Wave定义的波长下,近轴像平面上的近轴主光线高度与物高的比值,只对有限共轭系统有效。注意,如果系统不是聚焦在近轴焦点也按照近轴像平面来计算。

  POWF

  详述说明:

  视场点处光焦度。计算Wave定义的波长下,光线经过Surf定义的面折射后任意视场点的光焦度或有效焦距。对于Data参数,用0表示球,1表示圆柱,2表示MAX值,3表示MIN值,4表示子午,5表示弧矢,6表示y向光焦度,7表示x向光焦度,8表示像散光焦度,光焦度的单位为屈光度。要获得EFL值,在这些代码上加9。例如,子午EFL值,用Data=13表示。对于圆柱,EFL的值为MAX和MIN焦距的差。对于像散,EFL的值为x方向和y方向焦距的差。对于这种类型的分析的完整描述,参考“光焦度视场图(Power Field Map)”。参考“Hx,Hy,Px和Py”。

  POWP

  详述说明:

  光瞳处一点的光焦度。计算Wave定义的波长下,光线从Surf定义的面折射后在光瞳中任意一点的光焦度或有效焦距。对于Data参数,用0表示球,1表示圆柱,2表示MAX,3表示MIN值,4表示子午,5表示弧矢,6表示y方向光焦度,7表示x方向光焦度,8表示像散光焦度,光焦度单位是屈光度。要获得EFL值,在这些代码上加9。例如,子午EFL值,用Data=13表示。对于圆柱,EFL的值为MAX和MIN焦距的差。对于像散,EFL值为X方向和Y方向焦距的差。对于这种类型的分析的完整描述,参考“光焦度光瞳图(Power Pupil Map)”和“Hx,Hy,Px和Py”。

  POWR

  详述说明:

  某一面的光焦度(镜头单位的倒数)。Wave定义的波长下,Surf定义的面的光焦度。该操作数只对标准面有效。

  SFNO

  详述说明:

  弧矢工作F数,在Field定义的视场上,Wave定义,的波长下计算。参见TFNO。

  TFNO

  详述说明:

  子午工作F数,在Wave定义的波长下,Field定义的视场上计算。参见SFNO

  WFNO

  详述说明:

  工作F数。参见“工作F数(Working F/#)”和ISFN,SFNO,and TFNO。

  (注:以上说明转载于网络,如有疑问,请大家随时联系我们)

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引用 juicy0592 2021-7-15 16:28
我会推荐同事来这里的。
引用 1979yjz 2021-7-15 16:28
谢谢分享这么好的内容。
引用 jason2451 2021-7-15 16:28
大家加加社区微信 oecrcom 挺好用
引用 aiwa 2021-7-15 16:28
大家要多交流哦
引用 hhh123 2021-7-15 16:28
镀膜工程师很辛苦有没有。

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