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急求助:光学引擎中的relay system!

急求助:光学引擎中的relay system!

想要设计一个relay system把光棒出射端面的均匀光线转至DMD上面,好像光棒的出射光束发散角很大,而要求光束到达DMD时发散角满足DMD的使用要求。同时,光棒出射端面尺寸相对DMD来说较小,因此要求光学系统有一个放大的作用。这样的要求好像不满足几何光学里的定律——角放大率与垂轴放大率互为倒数关系。
请问这是怎么回事?是我的理解有问题吗?还望各位高人指点,多谢!
努力学好光学设计! QQ:513650664,E-mail:skyfeatherzhao@126.com

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用entude想法就知道,考慮燈泡的入射30度光,DMD 12度

答案就出來

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用角度当放大率就可以了

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