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标题: 各位先進,關於lcos技術請教
shsile
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发表于 2005-9-12 16:19  资料  个人空间  短消息  加为好友 

各位先進,關於lcos技術請教

各位先進,關於lcos技術請教
1.在使用LCOS投影白色光線時,為何會發生R,G,B三原色常無法合致成一白光線,通常是紅色光線有往內脫影現象為最多,如果不是鏡頭倍率色收差原因外,是否還有其他的原因會造成?
2.投影時會發生淺微GHOST現象,在GREEN light時特別顯著,除鏡頭會造成可能原因外,LOCS的KARNEL菱鏡接何方式會不會也會造成
請幫幫解惑疑問
shsile@126.com

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bignet
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发表于 2005-9-14 06:33  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 bignet 为MSN好友 通过MSN和 bignet 交谈
It is up to your system architechture. which one was used in your light engine??





以前混投影的,现在改混干涉仪!
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shsile
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发表于 2005-9-15 00:44  资料  个人空间  短消息  加为好友 
for bignet:
you meaning the main problem is light engine, why?
(is RGB panel to orientate have error, location is not good?)---> I guess

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bignet
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发表于 2005-9-15 10:06  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 bignet 为MSN好友 通过MSN和 bignet 交谈
I was just asking which type your light engine is, single-panel or 3-panel?? 4-cube, Philips Prism, HKUST, ColorQuad, Colorcorner, Sequential, D-ILA or Off-axis??





以前混投影的,现在改混干涉仪!
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prisms
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......顶得了


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发表于 2005-11-20 08:14  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ

真是够专业,楼上的,我是做上游产业,光机系统的关键光学元器件的~主要是做与lcos相关的~






......
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z_j800525
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发表于 2005-12-5 17:56  资料  个人空间  短消息  加为好友 

lcos的3原色的同步性无法达到要求,本来就是导致lcos产品无法量产

化的主要原因之一,由于lcos成像原理,所以在3原色合成时由于在空气中的传播

速度不一致导致无法达到同步性,产生色差。


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huww1984
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发表于 2007-8-9 12:09  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
楼上说的不是主要原因

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huww1984
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发表于 2007-8-9 12:11  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
楼主的问题主要是由合光引起的,至于鬼像只要与镜头有关

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hermeshan
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发表于 2007-12-28 10:26  资料  个人空间  短消息  加为好友 
三色对准问题。
三色不可能完全对准的。

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francis
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发表于 2007-12-31 17:37  资料  个人空间  短消息  加为好友 
对于第一点,我认为其屏幕也会加剧色差现象.

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