>新手</P>
>不知道怎么入门〉</P>
>先谢过了</P>
><a href="mailtyzh@niaot.ac.cn" target="_blank" >yzh@niaot.ac.cn</A></P>
align=center>蔡長青</P><
align=center>ISUAL 計畫團隊</P><
align=center>國立成功大學物理系</P><
align=center>(第一版,1999年7月29日)</P><H3>內容綱目:</H3><H3><a>前言</A></H3><H3><a>習作一:單鏡片(Singlet)</A></H3><H3><a>習作二:雙鏡片</A></H3><H3><a>習作三:牛頓望遠鏡</A></H3><H3><a>習作四:Schmidt-Cassegrain和aspheric corrector</A></H3><H3><a>習作五:multi-configuration laser beam expander</A></H3><H3><a>習作六:fold mirrors和coordinate breaks</A></H3><H3><a>習作七:使用Extra Date Editor, Optimization with Binary Surfaces</A></H3><
>我就看了这个,而且大部分还看不懂。希望高手有新的给我一发一份。u2_087@163.com</P>
>把要求发给我,我帮你设计。</P><
>免费的哦。</P><
><a href="mailtlight@aillation.com" target="_blank" >light@aillation.com</A></P>
>thanks a lot</P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: center" align=center>蔡長青<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: center" align=center>ISUAL 計畫團隊<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: center" align=center>國立成功大學物理系<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: center" align=center>(第一版,1999年7月29日)<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 整個中華衛星二號「紅色精靈」科學酬載計畫,其量測儀器基本上是個光學儀器。所以光學系統的分析乃至於設計與測試是整個酬載發展重要一環。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 這份初學手冊提供初學者使用軟體作光學系統設計練習,整個需要Zemax光學系統設計軟體。它基本上是Zemax使用手冊中tutorial的中文翻譯,由蔡長青同學完成,並在Zemax E. E. 7.0上測試過。由於蔡長青同學不在參與「紅色精靈」計畫,所以改由黃曉龍同學接手進行校稿與獨立檢驗,整個內容已在Zemax E. E. 8.0版上測試過。我們希望藉此初學手冊(共有七個習作)與後續更多的習作與文件,使團隊成員對光學系統設計有進一步的掌握。(陳志隆註)<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:啟用Zemax,如何鍵入wavelength,lens data,產生ray fan,OPD,spot diagrams,定義thickness solve以及variables,執行簡單光學設計最佳化。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 設想你要設計一個F/4單鏡片在光軸上使用,其focal length 為100mm,在可見光譜下,用BK7鏡片來作。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 首先叫出ZEMAX的lens data editor(LDE),什麼是LDE呢?它是你要的工作場所,譬如你決定要用何種鏡片,幾個鏡片,鏡片的radius,thickness,大小,位置……等。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 然後選取你要的光,在主選單system下,圈出wavelengths,依喜好鍵入你要的波長,同時可選用不同的波長等。現在在第一列鍵入0.486,以microns為單位,此為氫原子的F-line光譜。在第二、三列鍵入0.587及0.656,然後在primary wavelength上點在0.486的位置,primary wavelength主要是用來計算光學系統在近軸光學近似(paraxial optics,即first-order optics)下的幾個主要參數,如focal length,magnification,pupil sizes等。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 再來我們要決定透鏡的孔徑有多大。既然指定要F/4的透鏡,所謂的F/#是什麼呢?F/#就是光由無限遠入射所形成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直徑的比值。所以現在我們需要的aperture就是100/4=25(mm)。於是從system menu上選general data,在aper value上鍵入25,而aperture type被default為Entrance Pupil diameter。也就是說,entrance pupil的大小就是aperture的大小。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 回到LDE,可以看到3個不同的surface,依序為OBJ,STO及IMA。OBJ就是發光物,即光源,STO即aperture stop的意思,STO不一定就是光照過來所遇到的第一個透鏡,你在設計一組光學系統時,STO可選在任一透鏡上,通常第一面鏡就是STO,若不是如此,則可在STO這一欄上按滑鼠,可前後加入你要的鏡片,於是STO就不是落在第一個透鏡上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我們的singlet,我們需要4個面 (surface),於是在STO欄上,選取insert cifter,就在STO後面再插入一個鏡片,編號為2,通常OBJ為0,STO為1,而IMA為3。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 再來如何輸入鏡片的材質為BK7。在STO列中的glass欄上,直接打上BK7即可。又孔徑的大小為25mm,則第一面鏡合理的thickness為4,也是直接鍵入。再來決定第1及第2面鏡的曲率半徑,在此分別選為100及-100,凡是圓心在鏡面之右邊為正值,反之為負值。而再令第2面鏡的thickness為100。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 現在你的輸入資料已大致完畢。你怎麼檢驗你的設計是否達到要求呢?選analysis中的fans,其中的Ray Aberration,將會把transverse的ray aberration對pupil coordinate作圖。其中ray aberration是以chief ray為參考點計算的。縱軸為EY的,即是在Y方個的aberration,稱作tangential或者YZ plane。同理X方向的aberration稱為XZ plane或sagittal。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> Zemax主要的目的,就是幫我們矯正defocus,用solves就可以解決這些問題。solves是一些函數,它的輸入變數為curvatures,thickness,glasses,semi-diameters,conics,以及相關的parameters等。parameters是用來描述或補足輸入變數solves的型式。如curvature的型式有chief ray angle,pick up,Marginal ray normal,chief ray normal,Aplanatic,Element power,concentric with surface等。而描述chief ray angle solves的parameter即為angle,而補足pick up solves的parameters為surface,scale factor兩項,所以parameters本身不是solves,要調整的變數才是solves的對象。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 在surface 2欄中的thickness項上點兩下,把solve type從fixed變成Marginal Ray height,然後OK。這項調整會把在透鏡邊緣的光在光軸上的height為0,即paraxial focus。再次update ray fan,你可發現defocus已經不見了。但這是最佳化設計嗎?再次調整surface 1的radius項從fixed變成variable,依次把surface 2的radius,及放棄原先的surface 2中thickness的Marginal Ray height也變成variable。再來我們定義一個Merit function,什麼是Merit function呢?Merit function就是把你理想的光學要求規格定為一個標準(如此例中focal length為100mm),然後Zemax會連續調整你輸入solves中的各種variable, 把計算得的值與你訂的標準相減就是Merit function值,所以Merit function值愈小愈好,挑出最小值時即完成variable設定,理想的Merit function值為0。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 現在談談如何設Merit function,Zemax 已經default 一個內建的merit function,它的功能是把RMS wavefront error 減至最低,所以先在editors中選Merit function,進入其中的Tools,再按Default Merit Function 鍵,再按ok,即我們選用default Merit function ,這還不夠,我們還要規定給merit function 一個focal length 為100的限制,因為若不給此限制則Zemax會發現focal length為<v:shapetype> <v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path connecttype="rect" gradientshapeok="t" extrusionok="f"></v:path><lock aspectratio="t" v:ext="edit"></lock></v:shapetype><v:shape></v:shape>時,wavefront aberration的效果會最好,當然就違反我們的設計要求。所以在Merit function editor第1列中往後插入一列,即顯示出第2列,代表surface 2,在此列中的type項上鍵入EFFL(effective focal length),同列中的target項鍵入100,weight項中定為1。跳出Merit function editor,在Tools中選optimization項,按Automatic鍵,完畢後跳出來,此時你已完成設計最佳化。重新檢驗ray fan,這時maximum aberration已降至200 microns。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 其他檢驗optical performance還可以用Spot Diagrams及OPD等。從Analysis中選spot diagram中的standard,則該spot大約為400 microns上下左右交錯,與Airy diffraction disk比較而言,後者大約為6 microns交錯。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 而OPD為optical path difference(跟chief ray作比較),亦從Analysis中挑選,從Fans中的Optical Path,發現其中的aberration大約為20 waves,大都focus,並且spherical,spherochromatism及axial color。 Zemax 另外提供一個決定first order chromatic abberation 的工具,即 the chromatic focal shift plot,這是把各種光波的back focal length跟在paraxial上用primary wavelength 計算出first order的focal length之間的差異對輸出光波的wavelength 作圖,圖中可指出各光波在paraxial focus上的variation。從Analysis中Miscellaneous項的Chromatic Focal Shift即可叫出。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:畫出layouts和field curvature plots,定義edge thickness solves, field angles等。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 一個雙鏡片是由兩片玻璃組成,通常黏在一起,所以他們有相同的curvature。藉著不同玻璃的dispersion性質,the chromatic aberration可以矯正到first order所以剩下的chromatic aberration主要的貢獻為second order,於是我們可以期待在看chromatic focal shift plot圖時,應該呈現出parabolic curve的曲線而非一條直線,此乃second order effect的結果(當然其中variation的scale跟first order比起來必然小很多,應該下降一個order)。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 跟習作一一樣,我們仍然要設計一個在光軸上成像,focal length為100mm的光學系統,只不過這次我們用兩塊玻璃來設計。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 選用BK7和SF1兩種鏡片,wavelength和aperture如同習作一所設,既然是doublet,你只要在習作一的LDE上再加入一面鏡片即可。所以叫出習作一的LDE,在STO後再插入一個鏡片,標示為2,或者你也可以在STO前在插入一面鏡片標示為1,然後在該鏡片上的surface type上用滑鼠按一下,然後選擇Make Surface Stop,則此地一面鏡就變成STO的位置。在第一、第二面鏡片上的Glass項目鍵入BK7即SF1,因為在BK7和SF1之間並沒有空隙,所以此doublet為相黏的二鏡片,如果有空隙則需5面鏡因為在BK7和SF1間需插入另一鏡片,其glass type為air。現在把STO旱地二面鏡的thickness都fixed為3,僅第3面鏡的thickness為100且設為variable,既然要最佳化,還是要設merit function,注意此時EFFL需設在第三面鏡上,因為第3面鏡是光線在成像前穿過的最後一面鏡,又EFFL是以光學系統上的最後一塊鏡片上的principle plane的位置起算。其他的merit function設定就一切照舊。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 既然我們只是依習作一上的設計規範,只不過再加一面SF1鏡片而已,所以其他的merit function設定就一切照舊。現在執行optimization,程序如同習作一,在optimization結束後,你再叫出Chromatic Focal Shift來看看,是否發現first order的chromatic aberration已經被reduced,剩下的是second order chromatic aberration在主宰,所以圖形呈現出來的是一個parabolic curve,而且現在shift的大小為74 microns,先前習作一為1540 microns。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 再看其他的performance效果,叫出Ray aberration,此時maximum transverse ray aberration已由習作一的200 microns降至20 microns。而且3個不同波長通過原點的斜率大約一致,這告訴我們對每個wavelength的relative defocus為很小。再者,此斜率不為0(比較習作一Fig E1-2),這告訴我們什麼訊息呢?如果斜率為0,則在pupil coordinate原點附近作一些變動則並不產生aberration代表defocus並不嚴重,而aberration產生的主要因素為spherical aberration。故相對於習作一(比較他們座標的scale及通過原點的斜率),現在spherical aberration已較不嚴重(因為aberration scale已降很多),而允許一點點的defocus出現,而出現在rayfan curve的S形狀,是典型的spherical balanced by defocus的情況。現在我們已確定得到較好的performance,但實際上的光學系統長的什麼樣子呢?選擇Analysis,Layout,2D Layout,除了光學系統的擺設外,你還會看到3條分別通過entrance pupil的top,center,bottom在空間被trace出來,他們的波長是一樣的,就是你定的primary wavelength(在此為surface 1)。這是Zemax default的結果。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 但是現在還有一個問題,我們憑直覺定出STO的thickness為3,但是真正在作鏡片的時候,STO和surface 2鏡面會不會互相交錯穿出,即在edge的thickness值為正數或負數,還有是不是應該改一下設計使lens的aperature比diameter小,如此我們可預留些邊緣空間來磨光或架鏡。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 於是我們可能更改的是diameter,STO的thickness來解決上述問題。先在STO的diameter上鍵入14來蓋過12.5,此時會有一個”U”字出現代表user define,現在設想我們要edge thickness固定為3mm,可是你或許會問這樣系統豈不是弄亂了嗎?defocus又會出現,關鍵是再一次執行optimization即可。在STO的thickness上按一下,選擇Edge Thickness項目,則會出現”Thickness”及”Radial Height”兩項,設thickness為3及radial height為0(若radial height為0,則Zemax就使定user define的semi-thickness)按OK跳出,你會發現STO的thickness已改變,且會出現一個”E”字代表an active thickness solve在該項的parameter上。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 既然edge thickness已改變,所以focal length也一定有些許變動,為了維持原有的EFFL,現在再執行optimization一次即可。現在我們想看看off-axis的performance,從system的Fields中的Field Data,選用3個field來作比較,怎麼選呢?在第2及第3個列中的”Use”項中各按一下,在第2列的y field行中鍵入7(即7 degree),在第3列中鍵入10,第一列則讓它為0即持續on-axis。而設所有的x field皆為0,對一個rotational對稱的系統而言,他們的值很小,按OK鍵跳出。現在Update rayfan,你可看到如Figure E2-4之圖。圖中T代表tangential,S為sagittal,結果顯示off-axis的performance很差,這是因為一開始我們就設計系統在on-axis上來作optimization,這些aberration可以用field curvature plot來估計,選Analysis中,Miscellaneous的Field Curv/Dist。則出現如Figure E2-5的圖,左圖表示shift in paraxial focus為field angle的函數,而右圖為real ray的distortion,以paraxial ray為參考ray。在field curvature plot的訊息也可從rayfans中得知,為field curvature plot是正比於在rayfan plot中通過原點的斜率。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:使用mirrors,conic constants,coordinate breaks,three dimensional layouts,obscurations。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 牛頓望遠鏡是最簡單的矯正所有on-axis aberrations的望眼鏡。牛頓望遠鏡是利用一個簡單的parabolic mirror完美地矯正所有order的spherical aberration,因為我們只在optical axis上使用,除spherical aberration外並沒有其他的aberration。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 假想要設計一個1000mm F/5的望遠鏡,我們需要一個具有2000mm的curvature及200mm的aperture。在surface 1即STO上的curvature項中鍵入-2000 mm,負號表示對object而言,其曲面為concave,即曲面對發光源而言是內彎的。在thickness項中鍵入-1000,負路表示光線沒有透過mirror而是反射回來,在Glass項中鍵入MIRROR,最後在System的General項中的aperture中鍵入200。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> Wavelength選用0.550,field angel則為0。現在看看spot diagram,你會看到一個77.6 microns RMS的spot diagram,而一個很方便估算image quality的方法就是在spot diagram的頂端上再superimpose一個Airy diffraction ring。從spot diagram的menu bar選擇Setting,在Show Scale上選”Airy Disk”,結果如圖Figure E3-1所示,你會發現和選”scale bar”的結果是一樣的。圖中所列的RMS spot size選”Airy Disk”為77.6 microns。光線並沒有diffraction-limited的原因是因為我們還沒有設定conic constant。先前我們設定的curvature的值為-2000只是定義一個球面,若要定義一個拋物面鏡,則在STO的Conic項中尚需鍵入-1,接下來Update spot diagram,你會看到”Airy ring”為一個黑圈,而光線則聚集在圈內中心上,RMS值為0。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 可惜的是,成像的位置很不好,所謂的不好是它位於在入射光的路徑上,若你要看這個像的話,你的觀看位置剛好擋住入射光。改善的方法是在反射鏡的後面再放一個折鏡,fold mirror(後面是相對於成像點而言)。這個fold mirror相對於光軸的傾斜角度為45,把像往上提離光軸。因為進來的光束為200mm寬,因此成像平面至少在離光軸100mm的上方,如此”看”像的時候才不會擋住入射光。我們決定用200mm,而fold mirror離先前的反射鏡面為800mm,因為200+800=1000等於原先在STO上的thickness,即成像”距離”不變。操作如下,先把STO的thickness改為-800,然後在imagine plane前插入一個dummy surface,為何要插入dummy surface呢?又dummy surface是什麼呢?dummy surface的目的只是在幫助我們把fold mirror的位置標示出來,本身並不具真實的光學鏡片意義,也不參予光學系統的任何”反應”,所以稱為dummy surface。怎麼插入dummy surface呢?先在image plane前面插入一個surface,這個surface很快地就會被轉變成fold mirror,但是你不要自己在surface type處去改變它成為fold mirror,而是選Tools中的Add Fold Mirror,並在其”fold surface”處選”2”代表定義surface 2為fold mirror,完成後你將看到如Zemax P.31頁中LED的表。或許你會問,表中surface type處在surface 2及4中皆為Coord Break,這又是什麼?coordinate break surface是在目前的系統內定義一個新座標系統,它總是用dummy surface的觀念用來作ray tracing的目的。而在描述此新座標系統中,通常選用6個不同參數,即x-decenter,y-dencenter,tiltx,tilty,tiltz及一個flag來指示tilting或decentration的order。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 要注意的是,coordinate break總是相對於”current”而”global”的coordinate system,即只是在一個系統內部,若要改變某樣物件的位置或方向,我們即利用coordinate break來作此物件的區域調整,而不用重新改變所有的系統各部份。Coordinate break就像是一個平面指向調整後的局部系統的方位。然而coordinate break surface絕不會顯示出來。而它的glass項中顯示為”-“代表不能鍵入,而它的surface type型式一定跟它前一面鏡的glass type一致。現在我們來看看layout,不能選2D(2D只能看rotational symmetric systems),要用3D看,叫出layout後,按↑↓ 或page down or up可以看立體效果,這個設計尚可再作改善,首先入射光打到fold mirror背後的部份可以vignetted,這在實際的系統中是一個很重要的思量。在STO的前面插入一個surface,令這個surface的thickness為900,在surface type中的Aperture Type還為”Circular Obscuration”,在Max Radius鍵入40,因為fold mirror的semi-diameter為31,如此才能遮蔽。Update 3D layout,如看不到像Figure E3-3的圖,則在3D layout的setting項中改變the first surface和the last surface分別為1及6即可。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:使用polynomial aspheric surface, obscurations, apertures, solves, optimization, layouts, MTF plots.<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 本習作是完成Schmidt-Cassegrain及polynomial aspheric corrector plate。這個設計是要在可見光譜中使用。我們要一個10inches的aperture和10inches的back focus。開始設計之初,先把primary corrector System, General, 在aperture value中鍵入10,同在一個screen把unit”Millimeters”改為”Inches”。再來把Wavelength設為3個,分別為0.486,0.587,0.656,0.587定為primary wavelength。你可以在wavelength的screen中按底部的”select”鍵,即可完成所有動作。目前我們將使用default的field angle value,其值為0。依序鍵入如Zemax P.33頁的starting prescription for schmidt cassegrain的LDE表,此時the primary corrector為MIRROR球鏡片。你可以叫出2D layout,呈現出如Figure E4-1之圖。現在我們在加入第二個corrector,並且決定imagine plane的位置。鍵入如Zemax P.33 Intermediate prescription for schmide cassegram的LDE,注意到primary corrector的thickness變為-18,比原先的-30小,這是因為要放second corrector並考慮到其size大小的因素。在surface4的radius設定為variable,透過optimization, Zemax可以定下他的值。先看看他的layout,應如Figure E4-2所示。叫出merit function, reset後,改變”Rings” option到5。The rings option決定光線的sampling density, default value為3,在此設計,我們要求他為5。執行optimization, 用Automatic即可,你會發現merit function的值為1.3,不是很理想。這是residual RMS wave error所致。跳出merit function,從system中選Update All,則secondary corrector的radius已變成41.83。從Analysis, fans,中選Optical Path, OPD plot如Figure E4-3所示,發現其為defocus且為spherical,大概約有4個wave aberration需要矯正。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 現在切入另一個主題,利用指定polynomial aspheric cofficients來作aspheric correction。改變surface 1的surface type從standard改為”Even Asphere”,按OK後跳出,回到surface 1 列中,往右移直到4th Order Term, 把此項設為變數,依法炮製,6th, 8th,後再次執行optimization。把OPD plot update,其圖應如Figure E4-4所示,你會發現spherical aberration已被大大地減少。小心一點的觀察,不同的三個波長其相對的aberration有不同的spherical amount, 這就是spherichromatism,是下一個要矯正的目標。依據經驗所得,我們要用axial color來矯正spherochromatism,何謂axial color balance呢?而實際上spherochromatism是在first order axial color中被忽略的higher order效應。而現在first order axial color並不存在,如果first order存在的話,代表其效應(首先axial color既是指軸而言,他即表示paraxial-optics,即不同color在軸上的效應,也就是first order optics)要遠大於higher order, 即higher order的aberration會被balance掉,即first order會搶higher order的aberration, 用first order axial color來消除higher order的spherochromatism這是在光學設計上常用的手法。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 要怎麼引進axial color呢?我們改變surface1的curvature來達到axial color的效果。把曲面1的radius設為variable,執行optimization,再看看update後OPD plot圖,如圖E4-5所示,這就是我們所要設計的,殘餘的像差,residual aberration小於1/20波長,這個良好結果,可以讓我們些微改變field angle,從system, field中,把field angle的值設為3個,分別是0.0, 0.3, 0.5。現在field angle已改變,等於boundary condition已改變,所以你需要重定你的merit function。把merit function的”Rings”改變為”4”後跳出執行optimization, 則新的OPD plot應如圖E4-6所示,雖有不同的field angle,但是所有的aberrations卻可以接受。說明此設計還不錯。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 假想我們要用此望遠鏡來照相,則這組望遠鏡的鑑別轉換功效為何?什麼是鑑別轉換功效(Modulation Transfer Function)呢?這就是說,若是發光物Object的鑑別率為M<SUB>0</SUB>,而經過此望遠鏡後所得到的鑑別率是M<SUB>i</SUB>,則MTF=M<SUB>i</SUB>/ M<SUB>0</SUB>即MTF愈大,代表此望遠鏡較不會降低原有的鑑別率,也就比較不會失真。而MTF的橫軸為spatial frequency in cycles per millimeter, spatial為鑑別尺(bar target)明暗條紋中其分隔空間寬度之意,通常以millimeter為單位,而frequency in cycles即每millimeter有幾組明暗條紋,所以可鑑別最小刻度,即反應該光波的頻率。Modulation Transfer Function,即呈現如圖E4-7所示之圖,而tangential sagittal對各種入射光field angle的response也一併顯示。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 對一個有經驗的設計者而言,此設計所呈現的MTF為circular pupil autocorrelation的結果。這是我們尚未考慮the secondary corrector所帶來遮蔽效應。既然secondary corrector放在primary的前面中心位置上,則入射光一定有部分被擋住,並且在primary上有個洞把成像的光放出去,此洞也需納入考量,所以我們高估了我們的performance。改良如下,回到LDE,在曲面3的第一項中點兩下,從Aperture types中選Circular Aperture,在Min Radius中鍵入1.7,即入射光離光軸的半徑需大於1.7才可進入,此動作再處理primary上的洞,同時把Max Radius改為6。再來處理secondary corrector的obscuration,在surface 3的前面,插入一個surface這個new surface就變成了surface 3,把其thickness改為20,且surface 2的thickness改為40,如此20+40=60並不改變光從BK7後到primary的長度。調整surface 3的Aperture type,設定為Circular Obscuration。把Max Radius訂為2.5,按OK後跳出,同時設定surface 3的semi-diameter也是2.5,update後的MTF,你會發現performance已降低,特別是在medial spatial frequencies部分。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:使用multi-configuration capability。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 假設你需要設計一個在波長λ=1.053μ下操作的laser beam expander,Input diameter為100mm,而output diameter為20mm,且Input 和output皆為collimated。在此設計之前,我們必須遵守下列設計條件,<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 25%; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><FONT face="Times New Roman">1.<FONT size=3> </FONT></FONT>只能使用<FONT face="Times New Roman">2</FONT>個鏡片<FONT face="Times New Roman"> </FONT></P>
0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 25%; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><FONT face="Times New Roman">2.<FONT size=3> </FONT></FONT>本設計在形式上必須是<FONT face="Times New Roman">Galilean</FONT>(沒有<FONT face="Times New Roman">internal focus</FONT>)<FONT face="Times New Roman"> </FONT></P>
0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 25%; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><FONT face="Times New Roman">3.<FONT size=3> </FONT></FONT>只有一個<FONT face="Times New Roman">aspheric surface</FONT>可以使用<FONT face="Times New Roman"> </FONT></P>
0cm 0cm 0pt 36pt; TEXT-INDENT: -18pt; LINE-HEIGHT: 25%; mso-list: l0 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt"><FONT face="Times New Roman">4.<FONT size=3> </FONT></FONT>此光學系統必須在<FONT face="Times New Roman">λ328μ</FONT>下完成測試。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 本設計任務不只是要矯正aberration而已,而是在兩個不同wavelengths的情況下都要做到。先談談條件2中什麼是Galilean呢?Galilean就是光線從入射到離開光學系統,在光學系統內部不能有focus現象,在本例中即beams在兩個鏡片之間不能有focus。好在本系統不是同時在2個wavelengths下操作,所以在操作時我們可以變動某些conjugates。現在開始設計,依據Zemax P.4-18頁的LDE表中鍵入各surface的相關值。其中surface 5的surface type從Standard改為Paraxial,這時在鏡片後面的focal length項才會出現。注意到使用paraxial lens的目的是把collimated light(平行光)給focus。同時把surface 5的thickness及focal length皆設為25,entrance pupil的diameter定為100,wavelength只選一個1.053 microns即可,記住不要在設第二個wavelength。叫出merit function,在第1列中把operand type改為REAY這表示real ray Y將用來作為一種constraint,在本設計中,我們被要求Input diameter為100而output diameter為20,其比值為100:20=5:1,即入射beam被壓縮了5倍,在srf#中鍵入5,表示在surface中我們要控制他的ray height,而Py上則鍵入1.00。把target value定為10,這個動作將會給我們一個diameter collimated為20mm的output beam。為什麼呢?因為Py是normalized的pupil coordinate,即入射光的semi-diameter為50。,Py=1即現在的入射光is aimed to the top of the entrance pupil,把target value定為10,就是輸出光的semi-diameter為10,所以50:10=5:1,光被壓縮了5倍,達到我們的要求。semi-diameter的值定為10,現在選Tools,Update,你會看到在value column上出現50的值,這就是entrance pupil radius即表示coordinates是座落在一個單位圓(unit circle)上,而其半徑為50,當Px=0,Py=1即表示在y軸的pupil大小為50,而在x軸的則為0。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 從edit menu bar選Tools,Default Merit Function,按Reset後把”Start At” field的值改為2,這表示以後的operands會從第二列開始,而不會影響已建立的REAY operand。執行optimization後,把OPD plot叫出來,如圖E5-1所示,你會發現performance很差,大約為7個waves。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 這個aberration主要來自spherical aberration,所以我們要把surface 1改為a spheric,把surface 1列中的conic設為variable,再次執行optimization,你會看到較好的OPD plot。現在把所有的variable都去掉,然後將此field存檔,因為你已完成wavelength在1.053μ下的beam expander設計。但是wavelength在0.6328μ的情況怎麼辦呢?我們進入此習作的另一個主題,也就是multi-configuration可以在同一系統中同時設定不同的configuration,以適應不同的工作環境或要求,先前我們已完成了wavelength為1.053μ的configuration,把他看做configuration 1,而wavelength 0.6328為configuration 2。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 把wavelength從1.053改為0.6328後看看OPD plot,出現非常差的performance,這是因為glass dispersion的緣故。我們調整lens spacing來消除此defocus把surface 2的thickness設為variable,執行optimization後,update OPD plot,此時的aberration大約為一個wave,接下來消掉surface 2 thickness的variable。現在我們來使用Zemax的multi-configuration capability功能,從main menu上選Editors,後Multi-configuration,再選其中的Edit,Insert Config,如此我們就可以加入一個新的configuration,在第一列的第一項中按兩下,選”wave”,同時在”Wavelength#”中選為1,這表示在不同的configuration,我們使用不同的wavelengths。在Config 1下鍵入1.053,Config 2下鍵入0.6328,在插入一個新的列於此列的第一項中按兩下,選THIC為一個operand type,這會讓我們在各別的configuration中定義不同的thickness,從”surface” list中選2後按OK。在Config 1下鍵入250,Config 2也鍵入250,不過在surface中選2即表示在LDE中surface 2的thickness是當作mult-configuration的一項oprand value,把Config 2下surface 2的thickness設為variable。回到merit function editor,選Tools,Default Merit Function,把”StartAt”的值改為1,使default merit function會從第一列開始考慮。現在先前設定的REAY constraint條件必須加到此新的multi-config merit function,在merit function的第一列中,有一個CONFoperand且在”Cfg#”項中定為1,表示現在configuration 1是avtive。在此列之下尚有三個OPDXoperands,於CONF和第一個OPDX之間插入一個新列,把其operand type改為”REAY”,”Srf#”鍵入5。表示我們要控制的ray height是對surface 5而言,Py鍵入1.00target value設為10。如同先前的file讓輸出beam的diameter為20mm。在CONF 1的要求接設定完畢,在CONF 2則不設任何operand,因為我們不可能在兩種wavelengths操作下要求exact 5:1的beam。回到LED,把surface 1,2,4的curvatures及surface 1的conic皆設為variable,執行optimization(現在有5個variable為active,3個curvatures,1個conic,1個multi-config thickness)。叫出update的OPD plot,你可以在mulit-configuration editor上在”Config 1”或”Config 2”上按兩下,則OPD plot會顯示其對應的configuration,或者你可用Ctrl-A的hot key,在不同的configuration間作變換,你會發現兩者的performance都很好,表示我們所設計的系統在wavelength 1.053或0.6328μ的laser之下皆可以工作。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 你將學到:瞭解coordinate breaks, sign conventions在調整傾斜度,或改變系統中心的作用和如何裝置fold mirrors等,本習作的大部分技巧在”Add Fold Mirror”工具中可自動執行,然而瞭解實際的操作內容和細節,才是本習作的目的。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 在習作3時或許你已學會如何設計Newtonian望遠鏡,其中已經有coordinate breaks的操作,以及光在經過mirror反射後thickness虛設定為負值,和coordinate breaks需伴隨著一對使用,而把要的fold mirror如三明治般地夾在其中。本習作將教你如何在一個簡單的converging beam中manually加入fold mirrors,而不使用Tools中的”Add Fold Mirror”功能。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 叫出LDE,把STO的surface type改為paraxial,thickness定為100,這時對paraxial lens的default focal length值,然後從System, General,中把aperture設為20,即產生一個F/5的lens。完畢後看看3D layout,一個簡單的paraxial lens所造成converging beam的光學系統已完成。假設我們要把輸出的convergingbeam導向上,怎麼作呢?那就是加入一個fold mirror,先假定此fold mirror為45°oriented且具paraxial lens為30mm。總共需要3個鏡片。一個為coordinate break把coordinate system轉45°,然後一個mirror來反射光線,最後再一個coordinate break把反射後的beam給轉45°這是很重要的一點,共要3個surface來裝置一個fold mirror。coordinate breaks本身沒什麼作用,只是把入射光和輸出光作同樣的傾斜或改變中心座標的動作而已。在imaging surface前面出入3個lens,把surface 1的thickness定為30,在surface 3的glass fold mirror尚未titled,所以系統會在paraxial lens的左邊40mm處focus。更改surface 2及4的surface type為Coordinate Brek,回到LDE往右一,在surface 4的第3個parameter column中期heading上頭標示為”Title About X”。在此項中按兩下,選”Pick Up”,且設定”From Surface”為2,”Scale Factor”為1.0,這代表surface 4的coordinate break動作會跟surface 2的一樣。移由標到surface 2的”title about x”項中,鍵入45,Update layout你會看到如Figure E6-1的圖。注意到coordinate break的thickness為0,表示mirror和coordinate break surface是重合的。應該注意的是,mirror本身並沒有轉,轉的是入射前合入射後的座標系統,在反射後除了轉45°外,並且移了-70units去focus,所有的tilt或decenter動作總是在光線跑,即thickness之前完成。現在再裝第二個fold mirror,同樣在imagine surface前面插入3個surface,把surface 4的thickness從-70改為-30,在surface 5的tilt about x項鍵入-45,目的是在把光的進行方向還原到平行於原始入射方向,而surface 7的tilt about x項一樣選擇pick up from surface 5且scale factor定為1。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> Update 3D layout,則呈現如Figure E6-2的圖,如我們期待的,+45和-45互相抵消,輸出光平行於入射光,又要改變兩組的coordinate breaks的參數,只要改變surface 2及5即可。因為surface 4及7會各別依隨他們變動而變動。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 或許你不會相信,會有”achromatic singlet”這樣的東西。當然,mirror是一個achromatic singlet,姑且不論之,去設計一個矯正到first-order chromatic aberration混合refractive/diffractive成分是可能的。其中的技巧就是使用一個傳統refrative singlet,然後將其中的一面蝕刻成一個diffractive surface。此singlet造成很大的focusing power,而the weak diffractive component則提供足夠的dispersion來補償glass的dispersion。讓我們來回顧一些概念,一個focal length f的singlet其optical power為φ=f<SUP>-1</SUP>,在λ<SUB>F</SUB>-λ<SUB>C</SUB>的波長範圍下,power的變異部分可由singlet其glass的Abbe number V來描述,其中λ<SUB>F</SUB>及λ<SUB>C</SUB>為hydrogen的F及C line的wavelength依序為0.4861μm和0.6563μm。故<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> Δφ=φ/V<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%">在大部分的glasses種類中,他們的dispersion都很小,如BK7來說,其V值為64.2。而Δφ大約為整體的2%。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> <p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 而Diffractive optics則直接使用phase of wavefront操作來增加光數的optical power。對一個具有quadratic phase profile的diffractive surface,其phase為<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> ψ=Ar<SUP>2</SUP><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%">A為每平方單位長度的弧度量,而r為radial coordinate。如此的diffrective surface,他的power為<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> φ=λA/π<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%">和他所承受的波長呈線性相關。在同樣的波長範圍下,refractive singlet的power變異為2%,而diffractive optic power則幾乎為40%,此外,dispersion的正負號可由A的正負號來決定。這有什麼好處呢?如果我們在refractive部分增加一些positive power,同時可由在diffractive部分增加一些negative power來達到補償的效果。所增的power量可以從”Standard”改為”Binary 2”。然後在IMA前面加入一個新的surface,即插入surface 2,其thickness設為100。STO的thickness設為10,glass選為BK7,從System, General中Aperture Value定為20。Wavelengths選0.486,0.587及0.656,選0.587定為primary。首先我們看一個convex-plano singlet的performance,把surface 1的radius設為variable,且從Merit Function Editor的tools中使用Default Merit Function。子行Optimization,叫出OPD plot,你會發現其aberration約為8個waves。除了axial color主宰此設計外,spherical aberrotion和default也相當可觀。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"> 現在改良此設計,從Editors,Extra Data中在”Max Term”項上鍵入1和”Norm Aper”上鍵入10,而”Coeff on PΛ2”此項則設為變數。然後執行Optimization,其中有兩項變數,分別是surface 1的radius及diffractive power。Update OPD plot則maximum aberration已經降至約一個wave,造成aberration的主要原因只剩下secondary spectrum及spherical aberration。我們利用higher order term的技巧來矯正他,回到Extra Date Editor,把”MaxTerm #”改為2,且社fourth order term項為variable,再次執行optimization。叫出updated後的OPD plot,你會發現wavefront aberration已大大降至1個wave以下。<p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%; TEXT-ALIGN: right" align=right><a href="http://bbs.oecr.com/UploadFile/2004-9/#topic" target="_blank" >(回內容綱目)</A><p></p></P>
0cm 0cm 0pt; LINE-HEIGHT: 25%"><FONT face="Times New Roman"> <p></p></FONT></P>
>。。。。。。。。</P>
>初学好贴</P>
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GMT+8, 2025-12-17 07:47